Blender 云渲染、Blender GPU 渲染、Blender 渲染农场

租用高性能 GPU 专用服务器进行 Blender 渲染。功能包括 Blender GPU 渲染、Blender 云渲染和 Blender 渲染农场。借助专为 3D 艺术家和工作室量身定制的可扩展、优化基础架构,加速您的 Cycles 和 Eevee 工作流程。

Blender 云渲染 GPU 服务器租赁定价

R租用高性能 GPU 专用服务器进行 Blender 云渲染。享受完全控制、更快的 Cycles 和 Eevee 渲染,以及比传统渲染农场更经济的成本效益。
单GPU渲染
单GPU渲染
多GPU渲染
多GPU渲染

GPU物理服务器 - A5000

¥ 2449.00/月
两年
立即订购
  • CPU: 24核E5-2697v2*2
  • 内存: 128GB DDR3
  • 系统盘: 240GB SSD
  • 数据盘: 2TB SSD
  • 系统: Win10/Linux
  • 其他: 独立IP,100M-1G带宽
  • 独显: Nvidia RTX A5000
  • 显存: 24GB GDDR6
  • CUDA核心: 8192
  • 单精度浮点: 27.8 TFLOPS

GPU物理服务器 - A6000

¥ 3389.00/月
两年
立即订购
  • CPU: 36核E5-2697v4*2
  • 内存: 256GB DDR4
  • 系统盘: 240GB SSD
  • 数据盘: 2TB NVMe + 8TB SATA
  • 系统: Win10/Linux
  • 其他: 独立IP,100M-1G带宽
  • 独显: Nvidia RTX A6000
  • 显存: 48GB GDDR6
  • CUDA核心: 10752
  • 单精度浮点: 38.71 TFLOPS

GPU物理服务器 - 2xA4000

¥ 2928.00/月
两年
立即订购
  • CPU: 24核E5-2697v2*2
  • 内存: 128GB DDR3
  • 系统盘: 240GB SSD
  • 数据盘: 2TB SSD
  • 系统: Win10/Linux
  • 其他: 独立IP,1G带宽
  • 2个独显:RTX A4000
  • 显存: 16GB GDDR6
  • CUDA核心: 6144
  • 单精度浮点: 19.2 TFLOPS

GPU物理服务器 - 2xA5000

¥ 3758/月
两年
立即订购
  • CPU: 24核E5-2697v2*2
  • 内存: 128GB DDR3
  • 系统盘: 240GB SSD
  • 数据盘: 2TB SSD
  • 系统: Win10/Linux
  • 其他: 独立IP,1G带宽
  • 2个独显: Nvidia RTX A5000
  • 显存: 24GB GDDR6
  • CUDA核心: 8192
  • 单精度浮点: 27.8 TFLOPS

Blender 云渲染 GPU 专用服务器的功能

强大的 GPU 选项

强大的 GPU 选项

从顶级 GPU(如 RTX 4060、A6000、RTX 4090、RTX 5090 或双 GPU RTX 5090 设置)中进行选择,以在 Blender 中实现最佳渲染性能。
完全资源所有权

完全资源所有权

与共享的 Blender 渲染农场不同,您可以独占访问所有 CPU、GPU、RAM 和磁盘资源 - 无需队列,无需限制。
针对 Cycles 和 Eevee 进行了优化

针对 Cycles 和 Eevee 进行了优化

服务器预先配置了 OptiX 或 CUDA 的 GPU 渲染,与 Blender 的 Cycles 和 Eevee 引擎兼容。
远程访问和控制

远程访问和控制

通过 RDP(Windows)或 SSH(Linux)全天候访问您的服务器 - 安装您自己的工具、插件和渲染管道。
可扩展的多 GPU 支持

可扩展的多 GPU 支持

使用多 GPU 配置进行更快的渲染,非常适合动画序列、批量渲染或并行场景渲染。
高速 NVMe 存储

高速 NVMe 存储

快速的存储速度减少了 Blender 文件加载和缓存写入时间,提高了实际渲染效率。
安全文件传输

安全文件传输

通过 FTP、SFTP 或云同步轻松上传/下载文件。您的项目文件将保持私密和安全。
预装的 Blender 环境

预装的 Blender 环境

请求一个可立即使用的 Blender 设置,其中预先配置了最新的 NVIDIA Studio 驱动程序和渲染设置。
自定义软件安装

自定义软件安装

根据需要安装其他 3D 工具(例如 Octane、Redshift、Houdini)或 AI 应用程序(如 Stable Diffusion)。

Blender 基准 GPU 比较(Cycles GPU)

以下是根据公开数据、实际测试结果和性能预估(RTX 3060 Ti = 100% 基准)得出的 Blender Benchmark GPU 对比表,主要适用于 Cycles 渲染器 GPU 模式(OptiX 加速):
配置 大约得分(分) 相对于 RTX 3060 Ti = 100% 备注
RTX 3060 Ti ~2,538 100% 基线(Blender 4.3,OptiX) (opendata.blender.org, opendata.blender.org)
NVIDIA A5000 ~6,000 ~236% 从 Ampere GA102 系列推断
NVIDIA A6000 ~6,120 ~241% 共识~6,000 点 OptiX
RTX 4090 ~13,000 ~512% Blender 数据库的中值分数
RTX 5090 ~17,800 ~702% 比 4090 快 37%
2× A4000 ~4,400 ~173% 从 A5000/A6000 双核升级而来 — GPU 较弱
2× A5000 ~11,500 ~453% 接近线性的对偶缩放
3× A5000 ~17,250 ~680% 三重并发瓷砖
2× RTX 4090 ~26,000 ~1,025% 双旗舰瓷砖
2× RTX 5090 ~35,600 ~1,403% 基于对偶缩放的投影
3× A6000 ~18,360 ~723% 3x6k ≈ 3× 单片 A6000
4× A6000 ~24,480 ~964% 接近双 RTX 4090 系列
8× A6000 ~48,960 ~1,929% 海量渲染集群
RTX 3060 Ti    ██ (100%)
RTX 4060       ██ (110%)
A5000          █████ (236%)
A6000          █████ (241%)
RTX 4090       ██████████(512%)
RTX 5090       ██████████████(702%)
2*A4000        ████ (173%)
2*A5000        █████████ (453%)
3*A5000        █████████████ (680%)
2*RTX 4090     ████████████████████ (1025%)
2*RTX 5090     ████████████████████████████ (1403%)
3*A6000        ██████████████ (723%)
4*A6000        ████████████████████ (964%)
8*A6000        ██████████████████████████████████████████ (1929%)

📈 亮点与见解

  • 最佳单 GPU:RTX 5090 领先(约为 3060 Ti 的 702%)。
  • 最佳双 GPU:2×5090 或 2×4090,得分分别为 ~1,400% 和 ~1,025%。
  • 多张 A6000 设置(4-8 张卡)在绝对分数上可与双张消费卡设置相媲美或超过双张消费卡设置。
  • 对于 8K 动画、复杂模拟或大量 VFX 等要求高的任务,请使用高端或多 GPU 配置。
辛烷
辛烷
红移
红移
V射线
V射线
C4D
C4D

不仅仅是 Blender:可以自由安装任何 3D 软件和渲染引擎

有了专用 GPU 服务器,您不仅可以使用 Blender,还可以享受完全的管理权限,安装和运行您选择的任何 3D 软件或渲染引擎——无论是 Autodesk Maya、3ds Max、Cinema 4D、Houdini 还是 SketchUp。您可以使用 Octane、Redshift、Arnold、V-Ray、KeyShot 甚至自定义流程进行渲染。与访问权限受限的渲染农场不同,专用服务器为您提供真正的灵活性和自定义功能——非常适合依赖特定工具和工作流程的工作室、自由职业者和团队。

GPU专用服务器渲染示例

下图列出了使用 RTX 4060 服务器的渲染过程,表明高端 GPU 专用服务器是 3D 渲染的可靠解决方案。
Gaku
Gaku
Gaku
White-Lands
White-Lands
White-Lands
Lynxsdesign
Lynxsdesign
Lynxsdesign

渲染方法比较:本地 GPU 服务器 vs 专用 GPU 服务器 vs 渲染农场

项目本地渲染专用GPU服务器渲染农场
设备依赖性依赖本地硬件,升级成本高无本地限制,远程访问,硬件强大远程操作,自动硬件匹配
性能稳定性性能受PC配置限制专属高性能GPU,资源可控共享资源,渲染时可能会出现排队
成本结构一次性投入大+长期维护成本月租/年租,长期渲染更划算按小时计费,短期内灵活,但成本波动较大
灵活性和控制力管控严格,受当地资源限制全面控制环境,支持定制系统和软件渲染环境通常是封闭的,仅限于特定的插件和版本
多用户并行渲染支持不支持支持多实例/并行渲染支持高并发(但存在资源竞争)
数据隐私和安全高安全性数据自主上传、加密传输数据需要上传给第三方,隐私风险较高
渲染知识门槛初学者只需熟悉工具需要基本的远程使用知识易于使用,适合非技术用户
场景支持(大型、动画)受显存和本地资源限制可选高显存(如 A6000 / 4090 / 多 GPU)以支持复杂任务大部分平台支持大场景,但超大任务需要额外付费
渲染等待时间本地独享,慢但稳定稳定快速,可长期安装速度快,但可能因资源调度而排队或延迟
插件和自定义脚本支持完全支持支持自定义部署(例如安装特定的渲染插件)插件类型通常有限,更新周期缓慢
网络依赖性不依赖互联网网络接入必须稳定高度依赖网络,上传速度慢
推荐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐

GPU渲染专用服务器租赁常见问题解答

什么是 GPU 渲染专用服务器?

GPU 渲染专用服务器是一款高性能服务器,配备强大的 GPU(例如 RTX 4090、A6000 等),专为 3D 渲染、动画、VFX 和 AI 工作负载配置。与共享云解决方案不同,您可以独享服务器的全部资源。

哪个 Blender 渲染引擎支持 GPU 渲染?

  • Cycles 支持 GPU 渲染(CUDA/OptiX/HIP)。
  • Eevee 也利用 GPU,但实时地 — — 它始终使用 GPU 而不是 CPU 进行渲染。
  • Workbench 以视口为中心并且也使用 GPU。
  • 与云渲染农场相比,它有哪些优势?

    • 资源控制:完全控制、独占
    • 定制:完全可定制的堆栈
    • 成本(长期):更实惠
    • 离线使用:像您自己的电脑一样工作

    在 Blender 中,GPU 渲染比 CPU 渲染更快吗?

    是的,而且速度非常快。像 RTX 4090 这样的现代 GPU 的渲染速度甚至比高核数 CPU 快 5 到 10 倍。GPU 渲染是大多数 Blender 工作流程的首选。

    我可以在 Blender 中使用多个 GPU 吗?

    是的。Blender 支持使用 Cycles 进行多 GPU 渲染。每个 GPU 独立渲染一个图块,从而实现许多场景的近线性缩放。但是,GPU 之间不共享 VRAM。

    Blender 中的 GPU 渲染需要多少 VRAM?

  • 8GB VRAM 是舒适工作的最低要求
  • 对于大型场景(例如角色、模拟、高分辨率纹理),建议使用 16-24GB 以上的显存。如果场景超出显存限制,渲染可能会失败或回退到 CPU 渲染。
  • 我的项目数据安全吗?

    是的。您可以完全控制:
    • 文件上传/下载(通过 FTP/SFTP/RDP)
    • 服务器级加密(可选)
    • 第三方无法访问您的文件
    您甚至可以在项目结束后请求擦除数据。

    我可以同时使用 CPU 和 GPU 在 Blender 中进行渲染吗?

    是的,Blender 允许在“编辑”>“首选项”>“系统”>“循环渲染设备”下启用 CPU + GPU 混合渲染。但是,除非你的 CPU 性能非常强大,否则通常最好只使用 GPU。

    我可以安装其他软件(如 Adobe、Davinci、Stable Diffusion)吗?

    是的。我们的专用服务器功能齐全。您可以安装:
    • 编辑软件:Adobe After Effects、Davinci Resolve
    • AI工具:Stable Diffusion、ComfyUI
    • 任何受益于 GPU 加速的软件

    我需要安装什么来启用 GPU 渲染吗?

    是的,请确保:
  • 最新的 NVIDIA Studio 驱动程序(适用于 OptiX/CUDA)或 AMD 驱动程序(适用于 HIP)
  • Blender 版本支持您的硬件
  • 在“编辑”>“首选项”>“系统”中选择适当的渲染设备
  • 关键词:

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